DA VINCI'S CLASSROOM®
Formación multidisciplinar
y Docencia Creativa

AULA / ESPACIO VIRTUAL DE
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

APRENDER DE OTRA MANERA ES POSIBLE
OBSERVAR – COMPRENDER – APRENDER

Servicios

Servicios

Discover tailored therapy solutions designed to support your mental well-being, enhance emotional resilience, and foster personal growth for a balanced and fulfilling life.

Aula steam · aprendizaje significativo

Ofrecemos un espacio virtual de aprendizaje personalizado donde las materias STEAM se convierten en experiencias comprensibles, motivadoras y conectadas con la vida real.
Acompañamos procesos individuales, desbloqueamos dificultades y potenciamos el talento.

Estudiantes de primaria y eso

  • Dificultades de aprendizaje (leve o moderada): dificultad en comprensión de conceptos y en seguir el curso normal de las clases.
  • Falta de base sin dificultad de aprendizaje añadida. Simplemente se ha ido acumulando a lo largo de los cursos, lo que hace que no se pueda ir al día por falta de comprensión y conocimiento.
  • Desmotivación. Cuando se quiere aprender y no se encuentra un entorno educativo que lo propicie.
  • Necesidad de un extra en estudiantes con ACI (Altas Capacidades Intelectuales) o estudiantes que quieran aprender por libre algún tema. Bien para profundizar más lo que se ha visto en el centro educativo o bien para explorar otros temas extracurriculares. Acompaño mostrando relaciones entre distintas materias y explorando juntos sin tener que enfocar el estudio a un examen. Proporciono herramientas para que puedan continuar luego de forma autónoma (entrenamiento del razonamiento crítico, técnicas de estudio, identificación de información más relevante, …).

Materias de primaria y eso

  •  PRIMARIA: Matemáticas, Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales (no Historia, sí Geografía), Inglés (dotar o afianzar la base de inglés, conversaciones teatralizadas, trucos, chistes, …), Educación Plástica y Visual.

  • SECUNDARIA: Matemáticas, Física y Química, Biología (salvo bioquímica) y Geología, Geografía, Tecnología (salvo electrónica, robótica y programación).

  • DESCUBRIR LAS MATEMÁTICAS: las matemáticas no son lo que creías. No volverás a verlas de la misma manera, incluso te gustarán mucho. Si no te lo crees, prueba y verás.
  • STEAM: aprendizaje con varias materias a la vez (multidisciplinar), aprendizaje por intereses propios.
  • MATERIAS EXTRACURRICULARES: nuestro Medio Ambiente, clima, aprovechamientos tradicionales de los recursos naturales
  • biomimética, etología animal, botánica algo de Historia de la Ciencia, de antropología, de astronomía básica …
  • arte, diseño y construcción: percepción, imagen, dibujo artístico y lineal, diseño (gráfico, objetual y de espacios), manualidades, bricolaje, técnicas de construcción.
  • paisajismo y jardinería.
  • PROYECTOS para observar, reflexionar, comprender, explorar, diseñar y construir.

Por diversión, para recuperar la motivación o para aumentar la autoestima académica

Educación de adultos para volver a descubrir las matemáticas

Matemáticas:

  • Base práctica de matemáticas para personas adultas en la vida diaria (bricolaje, costura, compras, viajes …)
  • ayudar a tus hijos/as con las tareas de matemáticas
  • CUENTAS (aritmética)
    • añadir, quitar, repartir…
    • conversión de unidades de medida (moneda, tiempo, longitud, temperatura…)
  • MEDICIONES
    • longitudes, áreas (paredes, suelos o tela), volumen o capacidad
    • temperatura, tiempo, peso, ángulos…
  • CURIOSIDADES … si quieres ampliar más
    • matemáticas en el arte y la naturaleza; mates y ciencia
  • Otras materias en las que se tenga interés: ver “Primaria y ESO
  • Echa un vistazo a este taller de “Matemáticas para adultos” que hice en “La Regadera”, en San Lorenzo del Escorial (Madrid).

Docentes y centros educativos

  • Matemáticas:

Formación del profesorado en didáctica facilitadora de las matemáticas para trabajar con estudiantes con falta de base o problemas de comprensión leves o moderados. En grupo (profesorado) o de manera individual.

  • Proyectos STEAM

Comparto mis proyectos y ayudo a “montar” proyectos a medida para  los propios centros educativos. Sin incluir robótica o programación.

Talleres presenciales en centros educativos: solo algunos centros en zona suroeste o sur (consultar).

Qué es un aprendizaje significativo

Es un aprendizaje desde hechos concretos y objetos comunes o cotidianos y que parte desde los conocimientos previos e intereses de los estudiantes, dando lugar a un aprendizaje más duradero.

Qué es STEAM

STEAM es un enfoque educativo interdisciplinar que integra Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas para fomentar un aprendizaje más significativo y por descubrimiento. Fomenta el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas. Es un modelo educativo impulsado por la Unión Europea e integrado en el sistema educativo español.